Игры и интерактивные продукты

Механика, которую хочется исследовать.

Создаём игровые прототипы, мобильные игры и интерактивные приложения. Соединяем игровую логику, интерфейс, анимацию и техническую оптимизацию в цельный пользовательский опыт.

Игры и интерактивные продукты
Возможности

Что можем создать.

Состав проекта определяем после изучения задачи. Ниже — типовые направления работы, которые можно объединить в нужное решение.

01

Проверка механики

Играбельный прототип, который позволяет оценить основной цикл до производства большого объёма контента.

02

Мобильная игра

Сцены, управление, прогресс и интерфейс с учётом особенностей целевых устройств.

03

Интерактивная визуализация

Конфигураторы, демонстрации и трёхмерные сценарии для знакомства с продуктом.

04

Инструменты контента

Настройки уровней и игровых объектов, позволяющие развивать проект без постоянной правки кода.

Результат проекта

Конкретный состав.
Понятная приёмка.

Перечень результатов, глубину проработки и критерии готовности фиксируем перед началом соответствующего этапа.

UnityC#WebGLAnimationMobile

Стек подбираем под задачу и среду проекта.

  1. 01Прототип основного сценария
  2. 02Реализация согласованных механик и экранов
  3. 03Анимация, эффекты и оптимизация
  4. 04Сборки и описание структуры проекта
Как работаем

Большая задача.
Понятные шаги.

На каждом этапе — конкретный результат для обсуждения. Вы видите, что уже сделано, что проверено и что предстоит дальше.

01

Разбираемся

Уточняем цель, пользователей, ограничения и критерии результата.

02

Проектируем

Согласуем сценарии, прототип, архитектуру и состав первой версии.

03

Разрабатываем

Показываем промежуточные результаты и проверяем рабочие сценарии.

04

Запускаем и развиваем

Готовим выпуск, документацию и следующие улучшения по данным.

До начала проекта

Ответы на важные вопросы.

С чего разумнее начать игровой проект?

С короткого игрового прототипа: управление, основная механика и один законченный цикл. Он помогает проверить ощущения от игры и определить объём производства до вложений в большой набор уровней и графики.

Можно начать без технического задания?

Да. Достаточно описать цель, пользователей и текущую ситуацию. На первом этапе уточним требования и подготовим основу для оценки работ.

Как определяются сроки и стоимость?

После обсуждения задачи, интеграций и ограничений. Разделяем проект на этапы и согласуем объём каждого из них. Изменения требований обсуждаем отдельно, чтобы сохранять прозрачность бюджета.

Связанные направления

Всё, что нужно продукту.

Следующий шаг

Начнём с вашей задачи.

Расскажите, что хотите создать или улучшить.
Поможем определить состав работ и порядок действий.

Обсудить проект

Найти на PENROUZ

Поиск по услугам, решениям и материалам. Esc — закрыть.

Открыть полный поиск ↗